Il Master in “ANIMAZIONE 3D, COMPOSITING, TECNICHE IN ANIMAZIONE NELLA PERFORMANCE” è un master universitario di I livello istituito presso la Facoltà di Filosofia, Lettere, Scienze Umanistiche e Studi Orientali dell’Università degli Studi di Roma “La Sapienza”. Il Master ha sede presso il Centro Teatro Ateneo/Centro di Ricerca sullo Spettacolo dell’Università di Roma “La Sapienza, in collaborazione regolata da apposita convenzione.
Obiettivi
Il Master si propone di realizzare un percorso formativo finalizzato a formare esperti in grado di inserirsi nell’iter produttivo professionale con una duplice impostazione, professionalizzante e di approfondimento teorico. Il percorso di approfondimento teorico mira a una consapevolezza dei linguaggi e delle metodologie produttive dell’animazione 3D, del compositing e delle tecniche di animazione nella performance.
Il corso si propone di formare figure che fanno da collante tra l’ambito dell’animazione tridimensionale e la nuova realtà della performance live. In particolare lo studente dovrà raggiungere competenze nella costruzione di ambienti per design, character animation con tecniche di motion capture real time e attraverso adeguati software di sapere creare e gestire video nell’ambito di performance live. Le lezioni verranno supportate da esempi pratici tratti dall’esperienza professionale “sul campo” dei docenti, ricercatori e degli ospiti invitati. I lavori sono finalizzati alla realizzazione pratica di “nuovi Beni Artistici e connesse Attività Culturali”, recuperando il patrimonio artistico nazionale e reinventandolo attraverso i nuovi strumenti digitali.
Destinatari
Possono partecipare al Master in Animazione 3d, senza limitazioni di età e cittadinanza, coloro che sono in possesso di un titolo universitario appartenente ad una delle seguenti classi di laurea:
- Lettere
- Urbanistica e scienze della pianificazione territoriale e ambientale
- Ingegneria civile e ambientale
- Ingegneria dell’informazione
- Scienze e tecnologie delle arti figurative, della musica, dello spettacolo e della moda
- Scienze e tecnologie informatiche
- Filosofia
- Tecnologie per la conservazione e il restauro dei beni culturali
- Disegno industriale
- Antropologia culturale ed etnologia
- Archeologia
- Architettura del paesaggio
- Architettura e ingegneria edile
- Conservazione dei beni architettonici e ambientali
- Conservazione e restauro del patrimonio storico-artistico
- Editoria, comunicazione multimediale e giornalismo
- Informatica
- Informatica per le discipline umanistiche
- Scienze dello spettacolo e della produzione multimediale
- Sociologia
- Storia dell’arte
Contenuti
La didattica annuale del Master è articolata in moduli, prevedendo argomenti in linea con finalità atte a sviluppare specifici profili professionali tenendo conto della loro costante evoluzione.
- Modulo 1 Modeling
- Modulo 2 Texturing
- Modulo 3 Animation
- Modulo 4 Lighting & Rendering, Particle
- Modulo 5 Motion Capture
- Modulo 6 Moltion Builder
- Modulo 7 Interact design
- Modulo 8 Compositing
- Laboratori
- Incontri seminariali con esperti del settore
- Stage/Attività di approfondimento

